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golang devops到项目实战 - 数组和切片

arrayarray就是数组,它的定义方式如下:在[n]type中,n表示数组的长度,type表示存储元素的类型。对数组的操作和其它语言类似,都是通过[]来进行读取或赋值:由于长度也是数组类型的一部分,因此[3]int与[4]int是不同的类型,数组也就不能改变长度。数组之间的赋值是值的赋值,即当把...

arrayarray就是数组,它的定义方式如下:在[n]type中,n表示数组的长度,type表示存储元素的类型。对数组的操作和其它语言类似,都是通过[]来进行读取或赋值:由于长度也是数组类型的一部分......

array

array就是数组,它的定义方式如下:

在[n]type中,n表示数组的长度,type表示存储元素的类型。对数组的操作和其

它语言类似,都是通过[]来进行读取或赋值:

由于长度也是数组类型的一部分,因此[3]int与[4]int是不同的类型,数组也就

不能改变长度。数组之间的赋值是值的赋值,即当把一个数组作为参数传入函

数的时候,传入的其实是该数组的副本,而不是它的指针。如果要使用指针,

那么就需要用到后面介绍的slice类型了。

数组可以使用另一种:=来声明

也许你会说,我想数组里面的值还是数组,能实现吗?当然咯,Go支持嵌套数

组,即多维数组。比如下面的代码就声明了一个二维数组:

数组的分配如下所示:

slice

在很多应用场景中,数组并不能满足我们的需求。在初始定义数组时,我们并

不知道需要多大的数组,因此我们就需要“动态数组”。在Go里面这种数据结构

叫slice

slice并不是真正意义上的动态数组,而是一个引用类型。slice总是指向一个底

层array,slice的声明也可以像array一样,只是不需要长度。

接下来我们可以声明一个slice,并初始化数据,如下所示:

slice可以从一个数组或一个已经存在的slice中再次声明。slice通过array[i:j]

来获取,其中i是数组的开始位置,j是结束位置,但不包含array[j],它的长度

是j-i。

注意slice和数组在声明时的区别:声明数组时,方括号内写明了数组的长

度或使用自动计算长度,而声明slice时,方括号内没有任何字符。

它们的数据结构如下所示:

slice有一些简便的操作

slice的默认开始位置是0,ar[:n]等价于ar[0:n]

slice的第二个序列默认是数组的长度,ar[n:]等价于ar[n:len(ar)]

如果从一个数组里面直接获取slice,可以这样ar[:],因为默认第一个序列是0,第二个是数组的长度,即等价于ar[0:len(ar)]

下面这个例子展示了更多关于slice的操作:

slice是引用类型,所以当引用改变其中元素的值时,其它的所有引用都会改变

该值,例如上面的aSlice和bSlice,如果修改了aSlice中元素的值,那么bSlice

相对应的值也会改变。

从概念上面来说slice像一个结构体,这个结构体包含了三个元素:

一个指针,指向数组中slice指定的开始位置

长度,即slice的长度

最大长度,也就是slice开始位置到数组的最后位置的长度

上面代码的真正存储结构如下图所示:

对于slice有几个有用的内置函数:

len获取slice的长度

cap获取slice的最大容量

app向slice里面追加一个或者多个元素,然后返回一个和slice一样类型的slice

copy函数copy从源slice的src中复制元素到目标dst,并且返回复制的元素的个数

注:app函数会改变slice所引用的数组的内容,从而影响到引用同一数组的

其它slice。但当slice中没有剩余空间(即(cap-len)==0)时,此时将动态分

配新的数组空间。返回的slice数组指针将指向这个空间,而原数组的内容将保

持不变;其它引用此数组的slice则不受影响。比如:

上面程序的输出是:

arr:abcdefghij,size:10

a:cde,size:3

b:fghij,size:5

s1:cde123

a:cde

b:123ij

arr:abcde123ij

零声学院从开始slice支持了三个参数的slice,之前我们一直采用这种方式在slice或

者array基础上来获取一个slice

这个例子里面s1的容量是8,新版本里面可以指定这个容量

上面这个的容量就是7-2,即5。这样这个产生的新的slice就没办法访问最后的

三个元素。

如果slice是这样的形式array[:i:j],即第一个参数为空,默认值就是0。

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