
IT之家11月3日消息,今日,摩尔线程2022秋季发布会在北京中关村国家自主创新示范区举办。发布会上,摩尔线程推出了首款支持Windows环境和DirectX图形接口的显卡产品MTTS80、全新多功能......
IT之家11月3日消息,今日,摩尔线程2022秋季发布会在北京中关村国家自主创新示范区举办。发布会上,摩尔线程推出了首款支持Windows环境和DirectX图形接口的显卡产品MTTS80、全新多功能GPU芯片“春晓”、面向服务器应用的MTTS3000,以及元计算一体机MCCX。这是时隔7个月后,摩尔线程发布的全新多功能GPU产品。
最重磅的产品是可以畅玩游戏的首款“国潮显卡”MTTS80,它正是基于多功能GPU芯片“春晓”打造,集成了220亿个晶体管,内置MUSA架构通用计算核心以及张量计算核心,可以支持FP32、FP16和INT8等计算精度。
核心参数方面,MTTS80拥有4096个MUSA核心,主频1.8GHz、16GBGDDR6显存,显存位宽256bit,采用最新的*16接口,并提供了3个和1个的接口支持,支持最大4屏8K30帧输出。
MTTS80最特别的地方在于,它是国内率先支持Windows环境和DirectX图形接口的GPU。发布会上摩尔线程表示,目前MTTS80的Windows驱动已经内置了MUSADirectXDriver模块,并已完成对《暗黑破坏神3》、《英雄联盟》和《穿越火线》等数十款主流游戏的适配,能提供基于PC场景的全功能支持。
发布会上摩尔线程现场演示了《暗黑破坏神3》的游戏,游戏体验顺畅。
核心参数方面,MTTS3000系列产品包含了4096个MUSA流处理核心及128个专用张量计算核心,晶体管规模达到220亿,运行频率为1.9GHz,显存位宽256bit;搭配32GBGDDR6显存;支持FP32、FP16、INT8等多种计算精度,其中FP32算力可达15.2TFLOPS。
对于企业级服务器产品来说,更重要的是其对算法模型和应用部署的兼容性。MTTS3000及其配套软硬件产品,能实现从算法模型到应用部署的全流程覆盖,能够为AI用户提供友好丰富的一揽子解决方案。在算法层面,摩尔线程不仅可以支持用户的自定义算法模型,同时也提供丰富的预训练模型库,赋能广大AI开发者,提升开发效率。此外,MTTS3000还提供了CUDAONMUSA兼容方案,用户在CUDA上开发的代码可以无缝迁移到MTTS3000。
GPU是当前数据中心需要的关键算力,云原生技术应用在云计算、云桌面、云游戏等领域也越来越普遍。为此,摩尔线程发布一系列基于摩尔线程创新性的GPU云原生方案。可以根据云端中心应用负载,自动化分配GPU计算和显存资源,实现GPU算力弹性伸缩。既可以将一张GPU随意切分给多个容器或虚机,也可以支持一个容器或者虚机调度多个GPU。
在发布会上,摩尔线程现场演示了使用MTTS3000的云端GPU算力满帧游玩《王者荣耀》。
最后,摩尔线程还发布了专为元宇宙应用构建的MTVERSE元宇宙平台及众多软硬件产品,包括基于MTTS3000打造的MCCX元计算一体机等。MTVERSE以摩尔线程MUSAGPU集群为算力基础,为用户提供计算基础架构及服务,包括大数据、AI训练与推理、图形渲染和物理仿真三大平台,进一步简化应用和解决方案的开发难度,缩短开发周期。
国产GPU想要做到对旧有软件生态的兼容,无疑是一个漫长而艰难的过程。它的难度不仅是在设计游戏显卡,而在于如何开发驱动程序。强如intel,在进军独立显卡市场时也遇到了驱动开发的挫折,由于计算机图形的专业性非常强,全球能够懂得开发Windows驱动的人本来就少,其中大部分都集中于西方国家,在中国的专业人士屈指可数。处于初创阶段的国内GPU企业需要快速推出市场化的GPU产品,但面临的难题在于背景是芯片设计、底层驱动开发等关键领域人才匮乏、团队缺少磨砺。所以开发通用GPU绝非易事。
自主创新是一条非常艰难的路,但也是一条不得不走的路。今天我们看到摩尔线程已经迈出了兼容主流接口的第一步,这无疑是值得庆幸的。但我们也应当理性看待,不能指望其一步登天。在评价GPU产品和其性能时,我们不能脱离应用环境与时代背景,而应该给予最大的鼓励与宽容。当然,摩尔线程本身也应该继续跟进,做好驱动更新、环境和应用适配、本土化服务。