
在与开发者合作数月后,我们很高兴地宣布,Unity正式对所有UnityPro、Enterprise和Industry订阅用户提供对visionOS平台的官方支持。大家现在可以利用熟悉的Unity创作工......
在与开发者合作数月后,我们很高兴地宣布,Unity正式对所有UnityPro、Enterprise和Industry订阅用户提供对visionOS平台的官方支持。大家现在可以利用熟悉的Unity创作工作流、强大的XR工具和跨平台兼容性,在AppleVisionPro上创建沉浸式的空间体验。
同时,Unity中国官方也在计划推出针对VisionPro空间应用开发的培训课程,详情见文末。
共同推动创新
成千上万的全球开发者参与了我们的测试项目,与我们的开发团队密切合作,慷慨地分享知识,共同建立了一个为新时代的空间计算做好准备的社区。我们感受到了来自广大开发者群体的热情,其中许多人是第一次构建空间体验。,时长00:30
Unity对visionOS的支持让大家能够创建三种主要类型的空间体验:
创造沉浸式的混合现实(MR)体验,将数字内容与真实世界融合,可以在共享空间中与其他应用程序一起运行。
移植现有的虚拟现实(VR)游戏或创建全新的完全沉浸式体验,将玩家的环境替换为自己的环境。
在用户空间中以2D窗口方式运行内容,这个窗口可调整大小和重新定位。
下方,我们整理了参与Unity的visionOSbeta项目的开发者作品,以及他们为visionOS创建的激动人心的体验。
开创性的沉浸式体验
《LEGO®Builder’sJourney》
对于制作了氛围独特的几何解谜游戏《LEGO®Builder’sJourney》的LightBrickStudio团队来说,Unity对visionOS的支持为他们提供了一个机会,能够轻松将空间体验引入visionOS并充分发挥AppleVisionPro的功能。
《LEGO®Builder’sJourney》的技术负责人MikkelFredborg表示:“使用全新的交互和渲染范式为AppleVisionPro制作《LEGO®Builder’sJourney》是一次不可思议的经历。Unity在将其知名的工作流引入全新系统方面提供了非常有力的支持。正是有了Unity对visionOS的支持,我们才能利用许多AppleVisionPro平台的独特功能。你真的要尝试一下才能领略它是如何改变一切的。”
用新功能“PlaytoDevice”为共享空间开发沉浸式应用现在变得更加高效。开发者无需离开Unity编辑器,即可在visionOS模拟器或AppleVisionPro上实时预览内容。
身临其境的冥想体验
《TRIPP》
Unity对visionOS的支持还使许多创作者能够将他们的完全沉浸式体验适配这一平台,其中就包括《TRIPP》这一款被《时代》杂志评选为2022年最佳发明之一的VR冥想应用。
《TRIPP》的首席执行官NaneaReeves解释说:“在Unity平台上构建应用为我们提供了在多个平台上扩展服务的基础,从在移动设备上推出新的AI功能到在AppleVisionPro上提供美妙而身临其境的疗愈体验,我们从Unity团队得到的支持总是超出预期的。”
除了丰富的VR功能和熟悉的创作工作流之外,开发者构建完全沉浸式的VR体验还可使用设备特定的功能,如注视点渲染(foveatedrering)和多重采样抗锯齿(MSAA),从而实现更好的性能和视觉质量。参考文档:
为了将iOS(或iOS兼容的)应用带到迁移visionOS,我们简单的一键解决方案可以帮助大家调整现有内容,使其成为共享空间中的2D窗口化应用程序。
UnityforvisionOS
使用Unity为AppleVisionPro创建空间应用非常简单:
首先,从UnityHub下载最新版本的Unity2022LTS,并确保已安装visionOSBuildSupport模块。
*目前,visionOS的开发仅支持搭载Apple芯片的Mac电脑
其次,下载visionOS模板,其中包含预配置的项目设置和编辑器内的教程。
还提供了探索visionOS资源包中的模板场景和示例。
同时,Unity还对visionOS提供了相关的官方支持:咨询服务,提供专业技术指导和协作,帮助大家解决开发中的挑战。
大家还可以在Unity开发者社区中沟通交流,分享见解。
与此同时,Unity中国官方也将为所有开发者和各行各业的创意人士,提供线上《系统性VisionPro开发专业培训课程》(计划于4月上旬推出),全方位覆盖面向visionOS平台的各种应用类型的开发流程,以及线下基于真机体验的《VisionPro进阶开发–多人在线XR游戏培训课程》(计划于6月上旬推出),从单机走向联机,深度学习VisionPro空间内容体验创作的精髓。